MEKLĒT

"Krīze 3": iziet spēli. Vispilnīgākais ceļvedis spēlei Crysis 3

Pēdējos gados nebija tik daudzpatiešām rezonējošas interesantas spēles. Daudzi mūsdienu projekti - tipisks "štancēšanas", kas nerada emocijas. Tas ir pavisam cits jautājums - "Krīze 3"! To, neraugoties uz stingrās linearitātes principu, tā patiešām notiek. Tomēr tiesnesis pats par sevi!

krīze 3 pāreja
Nekavējoties novirziet. Jā, Crysis bieži vien nepieļauj plašu teritorijas izpēti, taču tā nav spēle "Dino krīze 3", kuras pāreja uz šādu pētījumu ir izveidota! Mūsu uzdevums ir panākt pēc iespējas vairāk adrenalīna aizraujošās cīņās!

30. vārti, Ņujorka

Daži bruņoti komandējumi, kuru vadījagleznains psiho, atbrīvo pravieti. Faktiski, par to tu spēlē. Starp citu, tikai pravietis bija uzvalks. Pārējiem komandas locekļiem bija tik ļoti noderīgs aprīkojums, kas rekvizēja CELL. Mēs iegūstam pistoli, mēs pieaudzināmies pēc partnera otrajā stāvā, pēc tam mēs uzvilkam trokšņa slāpētāju uz mūsu ieroci. Kas vēl būs Krīzes 3 piedāvājums? Pāreja jāturpina tajā pašā klusajā režīmā.

Kad durvis ir atvērtas, jums ir jāieslēdzmaskēšanās režīmu un maigi iet pa kreisi. Pirms vadības paneļa mēs redzam ienaidnieku, kas klusi tiek likvidēts. Pēc tam jums jāiet uz leju, ej taisni un pa labi, pēc tam mums būs ventilācijas vārpsta. Izvēlieties to, atveriet durvis otrajā gaitenī un ļaujiet psiholoģiskajam stāvoklim. Kopā ar viņu tu iet uz leju. Turpiniet spēli "Krīze 3".

Sīpolu iegūšana

Mēs iegūstam mūsu galveno ieroci, tas ir, loku. Viņam ir daudz dažādu bultu, katrs veids ir piemērots konkrētu problēmu risināšanai. Mēs ejam uz vēl zemāku līmeni, atveriet nākamās durvis sarakstā. Viegli iznīciniet to ienaidnieku, kas ir mūsu labā, un tad mēs nogalināsim cilvēku aiz vadības paneļa. Iet uz nākamo vietu. Ir aizslēgtas durvis, kuru atvēršana tiek veikta kā mini spēle. Esiet uzmanīgi, tāpat kā ar jebkuru kļūdu, laiks ir samazināts!

Kopumā pilnīga "Krīzes 3" pāreja (neskatoties uzkritika, ko izraisa tā linearitāte) bieži vien var radīt vēlmi atkal spēlēt spēli, jo daudzās vietās ir "krustceles", uz kurām varat pieņemt lēmumus, no kuriem tiešais ir atkarīgs tieši.

Un atkal mums ir jāiet. Šajā laikā Psiho, kas pamato savu segvārdu, nonāk sliktā noskaņojumā, jo viņam ļoti trūkst noņemtā kostīma. Tad mums jāizvēlas, ar kuriem ienaidniekiem vispirms jārīkojas: augšā vai apakšējā līmenī. Pēc tam mēs ejam uz jauno ieeju, un šoreiz mēs sadalām vadības pults kreisajā pusē līdzīgi kā aprakstīts iepriekš. Ja jūs diezgan nesaprotat domāšanas algoritmu, mēs iesakām pārskatīt "Krīzes 3" ietērpi ar Karne, kur šis brīdis ir atsevišķi un detalizēti uzrakstīts.

iet krīze 3
Mēs šķērso divas lielas vietas, kastos aizsargā automātiskie turrets: tos var arī uzlauzt, tāpēc viņiem nevajadzētu dot jums lielas problēmas. Kopumā "Krīze 3", kura fragments ir aprakstīts rakstā, piedāvā spēlētājiem daudzus līdzīgus mini-uzdevumus. Laika gaitā jūs pieradīsit pie tiem un sāksit atrisināt "uz mašīnas".

Starp citu, tas ir labākais veids, kā to izdarīt.jo pēc jūsu iejaukšanās viņi būs pļaut CELL cīnītājus. Mēs atkal pārietam pie Psiho un beidzot turpinām. Mēs redzam, ka zem aizsargājošā kupola parādījās reālas džungļi, kas veidojas, aktīvi izmantojot svešzemju tehnoloģiju.

Pennas stacija, Ņujorka

Uz sienas ir niša ar modernizētu komplektu: paceliet to un uzlabojiet viņa uzvalku. Pēc izkāpšanas mēs nonākam mīnu laukā. Ieslēdzot vizieri, neitralizējiet tās mīnas, uz kurām sarkans galvaskauss "lido". Puss ar Psihēmu nojauc durvis un ātri iet uz augšu. Psiho paliek un atzīmē mērķus. Jūs leciet un apmeklējiet visas partnera iezīmētās vietas.

Tā kā teritoriju sargā sargstorņi, jums ir nepieciešams pēc iespējas biežāk izmantot maskēties un pastāvīgi izmantot visas pieejamās patversmes. Ja jūs joprojām pamanīsit, jums būs jādara "kājas", cik drīz vien iespējams. Šajā brīdī ir obligāti nekavējoties aktivizēt bruņas, jo pretējā gadījumā jūs saņemsiet milzīgu kaitējumu varoņa veselībai. Sasniedzot tālāko parka punktu, mēs beidzot atrodam kaujas citplanētiešu snaipera šauteni, ar kuras palīdzību mēs viegli atbrīvojamies no visām sargstridēm.

Starp citu, "Krīze 3", kura izlaišanamēs aprakstam, piedāvā spēlētājiem daudz mazāk ieroču, nekā tas bija iepriekšējās divās daļās. Principā stealth fani šeit ir daudz vieglāk, jo jūs varat izmantot tikai vienu priekšgala. Pārējiem spēlētāju kategorijām būs jāpērk ideja, ka šajās daļās esošās kasetnes ir diezgan mazas. Protams, tas attiecas arī uz augsta līmeņa grūtībām, taču joprojām.

Tātad beidzas pirmais posms "Krīze 3". Pāreja (protams, 1.daļa) bija diezgan vienkārša, taču tas būs daudz sarežģītāk, tāpēc sagatavojies karstām cīņām!

Tālāk

iet spēles krīze 3
Pēc tam jūs varat pilnībā neitralizēt raktuveslauku un iet uz ezeru. Labāk ir izmantot elektriskās bultiņas: ja jūs uzņemat vienu momentu tajā brīdī, kad ūdenī ir vairāki ienaidnieki, jūs, iespējams, varēsiet "uzlikt" vairākus no tiem uzreiz.

Mēs sasniedzam autoceļu, zem tā atrodamPsiho Tas ir svarīgi! Pirms lejā pie ceļa, ir jāaktivizē bruņas. Mēs ejam caur kanalizācijas caurulēm, atveram durvis tehniskajā kanālā ... un dzirdam to ienaidnieku balsis, kas mūs gaida.

Mēs pagriezamies pa kreisi un apzīmogojam, atstājotienaidnieki ar degunu. Un atkal jūs ieraudzīsiet apsardzes tornīti, kas vislabāk būtu kreka. Mēs pārietam uz otru pusi no atrašanās vietas, mēs nokļūstam dzelzceļa trasēs. Kopumā "Krīzes 3" pāreja, visticamāk, neradīs daudz problēmu saistībā ar to, kur iet: kā mēs teicām, spēle ir ļoti lineāra, tas notiek "īkšķi".

Ienaidnieku neitralizācija

Lai pārietu pie partnera, jums ir nepieciešams paātrināt unturiet nospiestu peles pogu. Tev jāpārlēca šķērslis un jāiet pie durvīm, bet Crazy uzņems augšējo ceļu. Šeit mēs nonākam pie nepatīkama pārsteiguma kā stalkers, kas skandē zāli. Pretoties viņiem, jums būs jāaktivizē jūsu bruņas. Vēlreiz ejam pie kanalizācijas.

Pirms slazdiem pa labi ir neliels atloks: ieslēdziet to, ja vēlaties labi papildināt bultu krājumu. Atkal mēs dodamies uz turrets, mēs tos pārprogrammējam saskaņā ar veco atmiņu. Pēc tam jūs varat droši salauzt durvis un iet augšā. Ko vēl mums ir sagatavojusi "Krīzes 3" pāreja?

Nekas labs gaida: visā ienaidnieku kaudzē un kaujas torņa centrā. Vislabāk ir viegli staigāt pa kreisi un pa vienam, lai iznīcinātu ienaidniekus no priekšgala. Mēs neinteresējam: jums ir pastāvīgi jāizmanto patversmes, jo citādi jūs uzreiz pazudīsit zem tornītis. Pāriet uz otru pusi, mēs iet uz augšu, mēs atrodam kāpnes un iet uz leju. Ārpus stalkers ir pilnā sparā, un daži rāpuļi rada traucējumus un padara neiespējamu izsekot tērpa stāvoklim.

Neliela zemes gabala atkāpšanās: ja jūs esat spēles fanu un jūs interesē interesants „Krīze 3”, tad krievu valodas daļa nav paredzēta jums. Diemžēl tulkojumā ne visos smalkumos atklājas zemes gabala rakstzīmes un peripetija, lai cienītājiem būtu ieteicams iepazīties ar angļu valodas versiju (ja, protams, valodas prasme).

pilnīga krīzes gaita 3
Paskatieties uzmanīgi: kaut kur attālumā, mirgo sarkana gaisma, kas ir traucējumu avots. Mēs ejam pie viņa, starp citu, visi spēki, kas cīnās no ienaidniekiem. Vislabāk ir doties uz augšu uz automašīnu jumtiem. Netālu no ļaunprātīgas bloķētāja ir muca: mēs šaujam to, tas eksplodē un iznīcina ierīci. Ņemiet vērā, ka spēles "Krīze 3" gaita, neskatoties uz pēdējās lineāriju, reti piedāvā šādus "klavieres krūmos": kā likums iznīcināt kaut ko, kas jums vēl ir nepieciešams, lai uzlādētu sprāgstvielas.

Pēc tam mēs sekojam pie klints, kur beidzotskatīt Psiho. Slēpjot aiz stacionāras ierīces, uzmanīgi iznīciniet tuvošanās ienaidniekus. Pēc pāris minūtēm to plūsma samazinās, un jūs varat sekot Psycho. Tā kā vārti ir aizvērti, jums jāturpina uz sliedēm, nokļūstot uz tvertni. Mēs nospiežam to un skriejam pa tuneli ar komfortu. Ienaidniekus var nošaut, bet ne vienmēr.

Nassau iela, Finanšu rajons, Ņujorka

Mēs sasniedzam patvērumu, kur satiekam Claire, unarī ar Rush. Mēs nokāpjam uz leju, mēs sekojam Psihijai un kopā ar to mēs paaugstināmies. Slaucīšana, veicot pārmeklēšanu caur atkritumiem. Tātad mēs sasniedzam liftu, kura durvis ir jāatver partnerim. Vispirms jums ir jāpārlēkt pirmajā kabīnē, no tā - otrā, tikai pēc tam, kad jūs beidzot nokāpjat. Tieši laikā: CELL darbinieki izpletās no helikoptera. Mēs rūpīgi izvēlamies no kreisās malas līdz aizsprostam, pēc kura mēs nokļūstam caur galveno ieeju.

Ģeneratora maiņa

Tā kā uz visiem sliekšņiem ir lāzeriPirms ieiešanas iekšā ir jāieslēdz maskēšanas režīms. Mēs atveram lifta durvis, lēnām uz augšu. Lifts apstājas. Jums ir jāgaida mazliet, un tad iziet caur nelielu lūku. Izejot no koridora caur ventilācijas vārpstu, iznīciniet ienaidniekus šajā rajonā.

Hacking citu vadības paneli, mēs iettālāk gar dambi, sekojot līdzi ģeneratoram. Mēs ejam uz labo pusi, neaizmirstot pirms tam izjaukt citu vadības paneli. Pēc tam jūs varat iet uz leju, vienlaikus iznīcinot ienaidnieka cīnītājus. Pēc ģeneratora nolaišanas mēs ielaujamies ūdenī un dodas uz dienvidu ģeneratoru. Nav iespējams iet uz galvas, jo tajā laikā ierodas ienaidnieka helikopters. Ejiet un dodieties, līdz mēs redzam raktuvi, kuras pieaugums jūs vedīs tieši uz ģeneratoru. Atkal izdariet vandālisma aktu un ātri uzkāpt.

Atkal mēs iet cauri ventilācijas vārpstai, sasniedzam atzīmēto vietu, tur uzstādām labu lādiņu un atstājam dambi.

Ceļš purvā

Augšējā virsma ir applūst, bet tāNedrīkst apturēt jūs ceļā uz savākšanas punktu. Jūs satiksiet pretiniekus, bet tie būs salīdzinoši maz. Esot sasniedzis salu, vispirms mēs izsekojam un iznīcinām snaiperi, jo pretējā gadījumā viņš mums var padarīt dzīvi ļoti grūti. Iet uz šauru eju: ūdens plūsma, kas plūst pa to, jebkurā gadījumā novedīs pie vēlamā mērķa. Uzmanīgi uzleciet līdz kompleksam un tad dodieties ap to kreisajā pusē. Tad jums ir nepieciešams pārlēkt uz visuresošo kanalizācijas sistēmu, lai to iekļūtu kompleksā.

krīze 3 pārejas daļa 3
Neaizmirstiet, ka šajos reģionos visos stūrosraktuves ir izkaisītas, un tās ir jānovērš. Izmantojot pacēlāju, mēs pacelamies uz augšējo līmeni, un tad mēs atkal meklējam kustību. Uz leju, noregulējiet termināļu pāri un atjaunojiet gaisa spiedienu sistēmā.

Tas ir svarīgi! Lai nokļūtu otrajā vietā, jums ir jāpāriet uz blokiem. Tūlīt pēc tam pacelsies automātiskais tornītis un tādējādi ātri aktivizēs bruņas un steidzas uz centrālo liftu. Kāpjot, mēs likvidējam visus ienaidniekus un atvienojam Nexus.

Līdz ar to beidzas „Krīzes 3” 2. daļas pāreja. Ir pienācis laiks jauniem sasniegumiem!

Delancey Street, Chinatown, Ņujorka

Kamēr ienaidnieku cīnītāji mierīgi (un pa vienam)staigāt pa ielām, jūs varat precīzi šaut viņus ar loku. Aiz šīs aizraujošās okupācijas mēs nonākam pie jaunumiem par kāda “Rising Scarlet Star” ieviešanu. Šajā brīdī mēs atzīmējam, ka trīs ienaidnieki atdalīti no ienaidnieka galvenās grupas. Mēs nokļuvām visstraujāk ar oglekļa uzplaukumu un nogalinām pārējās divas, uzsākot elektrisko šāvienu ūdenī, kuru tie izmanto. Mēs pārvietojamies uz nākamo zonu ielas kreisajā pusē, vienlaicīgi iznīcinot visus mūsu ienaidniekus.

Šeit mēs satiekam veselu raktuvju. Neitralizējot tos, mēs uzkāpt paplašinājumā un iet uz augšu. Mēs atrodam pāreju uz citu ēku. Tad jums ir nepieciešams kāpt pa kāpnēm, atrast durvis, salauzt to un izkļūt. Šeit pirmo reizi visā spēlē mēs satiksim Ceph kājniekus. Pēc tam, kad tos iznīcināsiet, jums jādodas uz ēku, no kuras aizbēg nožēlojamā dedzināšana. Visbeidzot, jūs tiksieties ar cienīgu pretinieku, kurš ierosina uzvarēt spēles "Krīze 3" gaitu. Daļa brauciena bija diezgan vienkārša, bet no šī brīža jums ir sviedri!

Jauni atklājumi

Uzmanību! Nepieciešams uzlabot mirkļus un uguni tikai ar savu sarkano daļu, kas lielāko daļu laika ir paslēpta zem bruņas. Lai to atspējotu uz dažām sekundēm, varat izjaukt dedzinātāju.

Beidzoties ar viņu, mēs izbraucam caur ēku uz cituielas pusē, kur var atrast visu to pašu dedzinātāju draudzi. Viņiem nav jāpievienojas cīņai. Iet uz ielas labo pusi un virzieties uz laboratoriju, kur viņi nodarbojas ar tērpu aizvākšanu. Pa ceļam, pārliecinieties, ka esat ielauzies skrejlapas, jo pretējā gadījumā viņi pacels trauksmi, tiklīdz tie atradīs tevi. Ierodoties laboratorijā, nolaidiet tiltu ar liftu. Šeit jūs atkal tiksies ar Psiho.

Mēs nokāpjam uz lifta un dodas uz visuresošomate. Mēs meklējam jaunāko kostīma atjauninājumu un beidzot to atbloķējam. Pa ceļam mēs noskaidrojām, ka Claire bija piedalījies Psycho nevēlamā tērpa noņemšanā. Kā redzat, arī krīzē 3 ir interesanti gabali. Pāreja (3. daļa) dos mums atbildes uz visiem atlikušajiem jautājumiem!

Pearl Street, divi tilti, Ņujorka

krīze 3 ar karnu
Tātad, drīz mēs uzzināsim, ka „SunriseZvaigznes "- nav nekas cits kā plānotā Ņujorkas iznīcināšana. Mēs atstājam ēkas jumtu, pa sarkanajām caurulēm, kuras turpinām. Netālu no "smadzeņu transportēšanas" mēs iznīcinām visus radušos zefus. Mēs atrodam hologrammu, uz dažām sekundēm mēs stāvam ienaidnieku priekšā Alpha Cef attēlā, pēc kura viņi ir aiz mums. Diemžēl īstais Boss parādās tikai pāris sekundēs, pēc tam viņi uzspiež jūs ar jaunu spēku.

Kamēr esat aiz vāka, pārliecinieties, ka esat izvēlējies svešzemju ieroci! Fakts ir tāds, ka šobrīd jūsu tērpa enerģijas krājumi kādu laiku vairs nav izsmelti.

Palīdzība Claire

Turpinot, mēs sastopamies ar daudziem cefs un CELL cīnītājiem. Daži no viņiem atmetuši, mēs steidzamies pie Claire palīdzības.

Iet uz āru un lēkt, iepriekšaktivizējot uzvalku bruņas. Mēģiniet šaut ienaidnieka transportu un vientuļus cīnītājus no tālsatiksmes, neizšķīdinot tērpa enerģiju. Aiz šīm aizraujošajām lietām jūs nepamanīsiet, kā jūs nokļūsiet Arkangelas komandu centrā. Protams, jums ir jāaptur vārti un jāiet iekšā.

Vispirms jums ir jānonāk pie vadības ķēdes unneitralizēt kaujas turrets. Tad mēs atrodam sprāgstvielas vietā un iznīcinām visu aprīkojumu. Ko vēl gatavojas mums nodot „krīzei 3”? Fināls ir tuvs, bet tāpēc, ka mēs gaidām vēl aizraujošākus un bīstamākus uzdevumus!

Mēs dodamies uz vadības zāli. Tā kā ienaidniekiem izdevās pacelt tiltu, ir nepieciešams uzkāpt vēlreiz un aktivizēt vadības paneli. Mēs ejam tālāk un satiekamies ar pareizo komandu, kas mums palīdzēs novērst kataklizmu. Mēs esam gandrīz pabeiguši "Krīze 3" (pāreja). Alfa Cepha - tas ir vienīgais Boss, kurš palika jūsu ceļā. Ir pienācis laiks viņu iznīcināt!

Ņujorkas Kolumbas laukumā

Mazliet tālāk, jūs atrodaties slēgtā vietātelpa. Mums būs jāapgūst viens lielgabals un jāiet uz priekšu. Tur mēs nonākam ūdenī, bet mums ir jākāpj vēl zemāk. Mēs nonākam alā un turpinām taisni. Labāk ir ienaidniekus iepriekš iezīmēt, tos būs daudz vieglāk iznīcināt. Tad mēs neitralizējam mīnu lauku un atveram kaujas tornīti, kas atrodas labajā pusē. Tūlīt pēc tam parādās daudz cefu, lai draudzīgs tornītis būtu ļoti noderīgs.

Kreisajā pusē (tieši virs grīdas) ir eja. Zaprygivaem tur un ienāciet alā. No otras puses izkāpiet. Atkal mēs sastopamies ar tornīti un esam iesaistīti tā "domestācijā". Tuvojoties cefas smadzeņu transporta sistēmai, mēs atrodam raktuves un pārprogrammējam tās.

Neaizmirstiet uzņemt spēcīgu svešzemju ieroci: jo mēs gandrīz pabeigām spēles "Krīze 3" gaitu! Galīgais solījums būt karsts, un tāpēc papildu bruņojums nesāpēs. Atkal mēs pārvietojamies pa kreisi, tuvojoties pēdējam cefu smadzeņu transportēšanas punktam. Mēs sasniedzam tārpu caurumu un beidzot to aizveram.

Pēdējā cīņa

krīze 3 pāreja krievu valodā
Mēs gatavojamies galīgajai cīņai ar Alfa-cefu. Ir svarīgi aizdegties uz galvas, savlaicīgi aizklājot aiz masveida patversmēm ugunsgrēka laikā. Tiklīdz Cef mēģina jūs virzīt uz jums, ātri un bieži noklikšķiniet uz pogas, kuras nosaukums parādās monitorā. Klusuma periodos mēs atkāpjamies un iznīcinām tuvojošos ienaidniekus.

Pārliecinieties, ka meklējat sarkanas kapsulas, jo tās īsā laikā palīdz kļūt neievainojamas ienaidnieku uzbrukumiem! Mēs atkārtojam ciklu atkal un atkal, līdz mēs gaidīsim Alfa-cef nodošanu.

  • Reitings: